Windows

VRアプリ開発のための環境構築ガイド(Google VR SDK)(その5)

前回の(その4)からかなりのブランクがありましたが、今回が「VRアプリ開発のための環境構築ガイド」の最終回となります。
今回はVRのサンプルプログラムをUnityや実機(Androidスマートフォン)で実際に動かしてみたいと思います。

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電話で攻撃

不穏なタイトルですが、Facebook傘下のWhatAppというチャットアプリで重大な脆弱性が見つかったとの事です。
電話がかかってくると攻撃が成立するという恐ろしい状態だったようです。
(現在は対応済みのバージョンが公開されています)

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新人日誌5

入社後からAndroid開発で使い始めたKotlinについて

KotlinはAndroidStudio3.0から標準でサポートされるようになったようです。

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2つ折りスマホ

新しい形のスマホがとうとう発表されましたね

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VRアプリ開発のための環境構築ガイド(Google VR SDK)(その4)

前回(その3)ではUnityのインストールまで完了したので、今回はVRアプリ(Google VR SDK)開発のためのUnityの設定方法について説明をおこないたいと思います。 続きを読む




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