AI

WindowsのAIはもっと身近になる?Microsoftが示した新しい方向性

2026年5月に開催された開発者向けイベント「Microsoft Build 2026」で、WindowsのAI機能に関する新しい発表がありました。

その中でも注目したいのが、「Windows AI API」の対応範囲が広がるという発表です。一見すると開発者向けの内容ですが、今後のWindows PCの使い方にも関わってくる可能性があります。

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Claude Fable 5公開

Anthropicが2026年6月10日、最新AIモデル「Claude Fable 5」を一般公開しました。
これはこれまで限定公開されていた同社の最上位クラス「Mythos」の技術をベースにしたモデルで、高度なAI能力を一般ユーザーも利用できるようになります。

Claude Fable 5の能力を示す事例として、AIが画像認識を使いながら「ポケモン ファイアレッド」をクリアしたデモが公開されています。
地図やナビゲーション支援、ゲーム内部の状態情報などは一切ない状態で、Fable 5は画像認識のみでポケモンをクリアしています。
AIが単なる会話ツールから、映像を認識して自律的にタスクを遂行するエージェントへ進化していることを実感できる内容です。

画像認識でポケモンをクリア
https://www.youtube.com/watch?v=Ty_50J84fMY

木曜日担当:nishida



NVIDIA「RTX Spark」発表――AI時代を見据えた新しいPC向けプロセッサ

2026年6月、NVIDIAが新しいPC向けプロセッサ「RTX Spark」を発表しました。これまでNVIDIAといえばGPUメーカーとして知られていましたが、今回のRTX SparkはCPU、GPU、AI処理機能を1つに統合した新しいプロセッサとして注目されています。

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「Ray-Ban Meta」の日本発売と「Meta Quest」との違い

メタのAIグラス「Ray-Ban Meta」日本で5月21日に発売 LINE連携も準備中

https://japan.cnet.com/article/35247685/

Meta Questは、VR・MRによる次世代コンピューティングを感じさせる製品でしたが、今回発表された「Ray-Ban Meta」は、その流れを日常生活に持ち込むデバイスだと感じました。

これまでAIはスマホやPCの画面の中で使うものでしたが、Ray-Ban Metaは「身につけるAI」という点が大きな特徴です。普通のメガネのようなデザインで、写真撮影や通話、AIへの質問をハンズフリーで行えるのはかなり未来感があります。

特に印象的だったのは、「技術を目立たせない」という考え方です。ガジェット感を前面に出さず、普段使いできるデザインにしたことで、現実での使用がやりやすくなったと思います。

Meta Quest → 仮想空間に入る体験
Ray-Ban Meta → 現実世界でAIを使う体験

という形で、Metaが「スマホ以降」の新しい体験を作ろうとしているのが伝わってきます。

一方で、カメラ搭載によるプライバシー問題など課題もあり、社会的なルール整備は必要だと思います。

AIが画面の中から出てきて、日常に自然に溶け込み始めたことを感じる、とても興味深いニュースです。

木曜日担当:nishida



壁や机がタッチパネルに?東北大学が“未来の操作技術”を発表

東北大学の研究チームが、壁や机、窓といった身の回りの物体を“タッチスクリーン”として使える新しい技術を発表しました。AR(拡張現実)とAIを組み合わせることで、特別なパネルがなくても、さまざまな場所を操作面として利用できる仕組みです。

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