技術情報

Unityの学習 part2

前回は、物体にRigidbody(剛体)を与えて、物体に物理エンジンが作用するように設定しました
今回は、キー入力を取得してオブジェクトのRigidbodyへ力を加えてゲーム内で動かしてみましょう

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Unityの学習 part1

明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いいたします

本日からは、Unityでの学習過程を書いていきます

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