アプリ関連ニュース
- 2018年8月10日
- 他の話題
夏季休業のお知らせ
平素は格別のお引き立てを賜り厚くお礼申し上げます。
誠に勝手ながら下記日程を夏季休業とさせていただきます。
2018年8月11日~2018年8月15日
お問い合わせ等に関しましては、弊社HPのお問い合わせフォームをご利用ください。
休業期間中に頂いたお問合せにつきましては、営業開始日以降に順次御対応させていただきます。
大変ご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解の程お願い申し上げます。
SH at 2018年08月10日 09:58:30
- 2018年7月09日
- Android
AndroidOSシェア(2018年7月)
SH at 2018年07月09日 10:00:28
- 2018年6月28日
- 技術情報
HTMLCollectionがiterableかどうかの検証
突然ですが、Chrome、Safari、Firefox、Microsoft Edgeの中で
以下のコードが動かないものが一つだけあります。
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<script> |
yoshimoto at 2018年06月28日 10:00:15
- 2018年6月21日
- Windows
コマンドプロンプトでC#を実行する with csc
私は兎に角コードが書くことが大好きです。
また開発のスピードを上げるためには、簡単なコードを書いて検証していくことが欠かせません。
今回は、普段Visual StudioでC#を書いている皆様に、テキストエディター&コマンドプロンプトで
C#ソースファイルをコンパイルする方法をご紹介させていただきます。
yoshimoto at 2018年06月21日 10:00:07
- 2018年6月14日
- Unity
Unityでインポートできる3Dファイルフォーマットについて
Unityでインポートできるモデルファイルフォーマットについて紹介させていただきます。
Unityでサポートしている3Dオブジェクトファイルは、Unity単独で読み込めるものと対応するアプリケーションをインストールしていないと読み込めないものとで2種類に別れます。
Unityでは前者をExported 3D ファイル、後者をProprietary 3Dアプリケーションファイルと呼んでおります。
それぞれについてどういったファイルフォーマットが存在するかをまとめてみました。
yoshimoto at 2018年06月14日 10:00:57

