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- 2025年12月11日
- 技術情報
Vue.jsの基本 #3
前回に引き続きJavaScriptフレームワークのVue.jsの基本について説明します。
Vue.jsは、HTMLに動きをつけたり、ユーザー操作に応じてリアルタイムに画面を更新したりするためのフレームワークです。
この記事では、Vue.jsの中でも特によく使われる テンプレート構文(HTML側) と ロジック(JavaScript側)を紹介します。
JavaScript側の基本構造
Vue 3 では Composition API(setup関数) と Options API(data, methods, computedなど) の2通りがあります。
今回は Options API(data, methods, computedなど)について簡単に紹介します。
data():Options APIでデータを定義する
export default {
data() {
return {
message: 'こんにちは!',
count: 0
};
}
};
data() は画面で使うデータを定義します。
戻り値のオブジェクトがVueインスタンスの状態になります。
computed:計算済みプロパティ(リアクティブな値の加工)
export default {
data() {
return { price: 100, taxRate: 0.1 };
},
computed: {
totalPrice() {
return this.price * (1 + this.taxRate);
}
}
};
computed は、他のデータから自動的に計算される値を定義します。
キャッシュされるため、無駄な再計算を防ぎます。
methods:関数(イベント処理など)
export default {
data() {
return { count: 0 };
},
methods: {
increment() {
this.count++;
}
}
};
イベント時の動作などを関数としてまとめておく場所です。
テンプレートからは @click=”increment” のように呼び出せます。
mounted:コンポーネントが画面に表示されたあとに実行
export default {
mounted() {
console.log('コンポーネントがマウントされました!');
}
};
mounted() はVueコンポーネントが実際にDOMに描画された直後に呼ばれます。
APIデータ取得や初期設定などに使います。
木曜日担当:nishida
nishida at 2025年12月11日 10:00:00
- 2025年12月03日
- 他の話題
生成AI×立体映像。テレイマージョンがもたらす新しいつながり方
VRの次に注目が集まりつつある「テレイマージョン」
VRが一般化しつつある中、「テレイマージョン」が次の技術候補として触れられることもあるようです。
これは、離れた相手と“同じ空間を共有しているように感じる”体験を目指す技術で、
従来のビデオ通話よりも一歩進んだコミュニケーションを実現しようとするものです。
特に最近では、テレイマージョンを支える3Dポイントクラウド技術や触覚デバイスの研究が活発になっているようで、
立体映像や振動を用いた新しい遠隔体験の実験も行われています(参考:研究論文)。
tanaka at 2025年12月03日 10:00:00
- 2025年11月20日
- 技術情報
Vue.jsの基本 #2
前回に引き続きJavaScriptフレームワークのVue.jsの基本について説明します。
Vue.jsは、HTMLに動きをつけたり、ユーザー操作に応じてリアルタイムに画面を更新したりするためのフレームワークです。
この記事では、Vue.jsの中でも特によく使われる テンプレート構文(HTML側) と ロジック(JavaScript側)を紹介します。
JavaScript側の基本構造
Vue 3 では Composition API(setup関数) と Options API(data, methods, computedなど) の2通りがあります。
ここでは両方を簡単に紹介します。
setup():Composition APIのエントリーポイント
import { reactive } from 'vue';
export default {
setup() {
// reactiveを使ってオブジェクト全体をリアクティブにする
const state = reactive({
count: 0,
message: 'こんにちは!'
});
const increment = () => {
state.count++;
};
return { state, increment };
}
};
テンプレート側の使い方
<template>
<div>
<p>{{ state.message }}</p>
<p>クリック回数:{{ state.count }}</p>
<button @click="increment">カウントアップ</button>
</div>
</template>
reactive() は オブジェクト全体をリアクティブ(反応的)に変換 します。
⇒ state.count のように直接プロパティを参照できます(ref のように .value は不要)。
ref() は単一の値をリアクティブにするのに便利ですが、
複数の状態をまとめて管理するなら reactive() のほうがスッキリします。
return { state, increment } により、HTML(テンプレート)側で state と increment を使えるようになります。
次回はOptions APIのdataとcomputedについて説明します。
木曜日担当:nishida
nishida at 2025年11月20日 10:00:00
- 2025年11月12日
- AI
OpenAI、日本向けAI経済構想を発表 安全で信頼できるAI社会の実現へ
アメリカのAI企業OpenAIが、日本政府や産業界との協力を深めるための「日本向けAI政策枠組み(Japan Economic Blueprint)」を発表しました。
ChatGPTなどの生成AIが生活やビジネスに浸透する中で、国や企業、教育機関と連携し、「安全で信頼できるAI社会」を築くことを目的としています。
(参考:OpenAI公式発表)
tanaka at 2025年11月12日 10:00:00
- 2025年11月06日
- 技術情報
Vue.jsの基本 #1
今回はJavaScriptフレームワークのVue.jsの基本について説明します。
Vue.jsは、HTMLに動きをつけたり、ユーザー操作に応じてリアルタイムに画面を更新したりするためのフレームワークです。
この記事では、Vue.jsの中でも特によく使われる テンプレート構文(HTML側) と ロジック(JavaScript側)を紹介します。
HTML側の基本構文
Vueでは、HTML内に「ディレクティブ」と呼ばれる特別な属性を使って、動的な動作を実現します。
v-if:条件によって要素を表示・非表示にする
<p v-if="isShow">このメッセージは表示フラグがtrueのときだけ見えます。</p>
v-if は 条件式 が true のときだけ、その要素をDOMに描画します。
v-else や v-else-if も組み合わせて使えます。
v-for:リストを繰り返し表示する
<ul>
<li v-for="(item, index) in items" :key="index">
{{ index + 1 }}: {{ item }}
</li>
</ul>
v-for は配列やオブジェクトをループ表示します。
v-model:双方向データバインディング
<input v-model="message" placeholder="メッセージを入力">
<p>入力中の内容:{{ message }}</p>
v-model は 入力フォームの値とデータをリアルタイムで同期 します。
テキストボックス、チェックボックス、セレクトボックスなどに使えます。
@input:入力イベントを検知する
<input @input="onInputChange" placeholder="文字を入力">
@input はフォーム入力のたびにイベントを実行します。
@click:クリックイベントを実行する
<button @click="count++">クリック回数:{{ count }}</button>
@click はクリック時の処理を定義します。
上の例では、ボタンを押すたびに count の値が1ずつ増えます。
次回はJavaScriptの基本構造について説明します。
木曜日担当:nishida
nishida at 2025年11月06日 10:00:00