MetaQuestアプリの作成を簡単にするBuilding Blocks
Metaが提供している Unity 向けのQuestシリーズ用SDKに含まれるBuilding Blocksを使うと
簡単にQuest用アプリケーションを作成可能です。
あらじめWeb上のUnityアセットストアからSDKをマイアセットに登録した後、
USBデバッグを有効にしたQuestをPCに接続します。
Unityを開き3Dプロジェクトを作成します。
作成できたらヒエラルキー欄からデフォルトのカメラ[MainCamera]を削除します。
次にQuestシリーズ向けにビルド設定を変更します。
ウィンドウ->ビルド設定 と開いていき、
プラットフォームとして[Android]を選択、
テクスチャ圧縮の項目を[ASTC]を選択、
実行デバイスとして[{接続しているQuestの名前}]を選択
を行って[ターゲットの切り替え]ボタンを押下します。
Metaが提供しているSDKをUnityのプロジェクト側でインポートを行います。
ウィンドウ->パッケージマネージャーを開きパッケージからマイアセットを選択します。
そうするとあらかじめマイアセットに登録しておいたMetaのSDKが表示されるので
インストールを行います。
インストールが完了したら再起動を促されるので
プロジェクトを開いているUnityを再起動します。
シーンにBuilding Blocksを追加していきます。
Oculus->ツール->Building Blocks を開きます。
開かれたBuilding Blocksウィンドウから
主要な機能のBuilding Blocksを追加することが可能です。
水曜担当:Tanaka
tanaka at 2024年02月21日 10:00:00