Android

アプリからギャラリーを起動して画像を取得しましょう

今回はAndroidアプリのActivityからギャラリーアプリを起動して、
画像データを取得する方法についてご紹介します。

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[Unity] パフォーマンス改善Tips

今回はUnityで処理負荷を軽減させるために効果があった方法をいくつか紹介したいと思います。

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AndroidのカメラサポートライブラリのCameraXを使ってみました

Androidのカメラ制御は
カメラが対応している解像度の取得や
プレビュー解像度の設定、画面回転など
いくつか面倒なステップを踏む必要がありますが
それらを吸収してくれる公式ライブラリがCameraXです。

ライブラリの使用方法はGoogleのCameraXのドキュメントに記載されていますが、
実際に動かしてみたコードを以下に記載します。
MainActivityにカメラプレビューを表示するだけの機能を持つアプリです。

Kotlinで書いているのもありますが、
ライブラリを使用しない時と比べて、ぐっと必要なコード量が減っています。

画像の撮影や、画像分析もライブラリに含まれているようです。

水曜担当:Tanaka



接続したAndroidの画面をパソコン上に表示するツールscrcpy

Androidにアプリをインストールせずに
パソコン上にAndroidの画面を表示し、操作することができる
scrcpyを紹介します。

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ポートフォワーディングを使ってAndroidでlocalhostページを表示する

開発中のページでWebRTCを使ってAndroidのカメラの映像を
Javascriptで取得できるか確認を行いたい時があります。

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