[Unity] Visual Studioの入力補完が機能しない場合の対処方法
- 2021年1月15日
- Unity
本日はUnityを使用していて、連携するVisual Studioでコーディングをおこなう際にVisual Studioの入力補完が機能しない場合の対処方法を紹介します。
Visual Studioでコーディングをおこなう際にUnity独自のメソッド名など、入力補完機能があると入力ミスを軽減させることが可能ですが、UnityとVisual Studioが連携されているにも関わらず、入力補完がでてこない場合があります。
そのような場合、UnityのEditメニュー>Preferencesの設定の見直しが必要です。
Preferencesを開いて、「External Tools」をクリックすると、以下の画面が表示されます。
上記画面の赤枠部分が適切に設定されていない場合、入力補完機能が動作しませんので以下のように設定します。
・External Script Editor → Unityと連携して使用しているVisual Studioを選択する。
・Editor Attaching → チェックをつける。
以上の設定後、Visual Studioを開いて、入力補完が機能するか確認します。
「OnC」と入力することで「OnC」からはじまるUnityのメソッド名が入力候補として表示されるようになりました。
金曜日担当:nishida
nishida at 2021年01月15日 10:00:01